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第 2 章运动学

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1. 速度和速度

2. 加速度

3. 动作示例

4. 速度和加速度实验



1. 速度和速度

⑴速度单位时间内的位移,一个矢量

⑵ 速度单位时间内行驶的距离,标量

⑶ 平均速度 总位移除以总行程时间

⑷ 瞬时速度 在极短的时间间隔内行驶的距离除以时间

⑸ 相对速度

① A相对于B的相对速度

② 有用的矢量计算公式

示例:求雷声发生前Δt秒看到闪电时到雷电起源点的距离

○ 闪电 一道闪光。因此,闪电几乎瞬间到达观察者,因为它的速度是光速,3.0 × 108 m/s。

○ 雷 大气中的放电现象。声速为340 m/s。

○ 到雷电发生点的距离 = 340 Δt (m)



2.加速

⑴ 加速度单位时间内速度的变化率

⑵ 匀加速运动

公式 1

公式2

公式3



3.运动示例

⑴ 自由落体

① 定义 v0 = 0, a = g = 9.81 m/s²

公式1. v = gt

公式 2. s = ½ gt²

公式3. 2gh = v²

⑵ 垂直向上投影

① 定义 : v0 > 0, a = g

公式1. v = v0 + gt

公式2. s = v0t + ½ gt²

公式3. 2gh = v² - v0²

⑶ 垂直向下投影

① 定义 : v0 > 0, a = -g

公式1. v = v0 - gt

公式 2. s = v0t - ½ gt²

公式3. -2gh = v² - v0²

⑷ 抛射运动

① 定义 物体(弹丸)向上抛掷的二维运动

○ 水平匀速运动

○ 垂直向上投影

② 初速度v0,与地面夹角θ



4.速度和加速度实验

⑴ 实验流程

① 将气轨设置为水平,安装光电门1和光电门2

② 确保两个光电门之间的距离L明显大于滑翔机的长度d,测量L和d

③ 配置光电门,测量滑翔机通过每个光电门时,光从发射器到接收器被阻挡的时间间隔

④ 将质量为 m 的滑翔机连接到质量为 M 的滑翔机上,架设装置,并释放滑翔机

⑤ 测量滑翔机通过光栅1、遮挡光线的时间间隔Δt1

⑥ 同理,测量滑翔机通过光电门2、遮挡光线的时间间隔Δt2

图 1. 速度和加速度实验的设计

⑵ 计算

① 滑翔机通过光电门 1 时的瞬时速度 v1 : 使用平均速度近似

② 滑翔机通过光电门 2 时的瞬时速度 v2 : 使用平均速度近似

③ 滑翔机加速度的大小 a : 使用匀加速运动公式



输入 2019.03.19 13:38

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